jueves, 31 de enero de 2008

Piratas del Caribe, en el fin del mundo

Hooola de nuevo, perdon por tardar tanto en actualizar pero eske estoy un poco ido ultimamente.

En principio mi decision fue hablar de efectos que se hacen en peliculas que impactan pero que no esperas que sean tan currados puesto que has dado por hecho que son reales, pero el otro dia indagando en la pelicula de Piratas del Caribe 3 descubri varias cosas, y una de ellas es que la cantidad de capas superpuestas en la postproduccion de cada plano superan con creces las que yo creia que habia, y por eso he decidido comentarla.

Por ejemplo todo el mundo ha visto luchas en barcos pirata y hemos pensado bueno un barco y un monton de especialistas y pirotecnicos poniendo humo y explosiones, pues echad un vistado.









Alucinante verdad?. Cuando vi la pelicula me quede flipado con el plano en que estan bombardeando mientras el capitan del barco de la compañia de las indias baja por la escalera y es un mar de trozitos de madera por todos lados y no le da ninguna en los ojos jejeje, bueno pues esta claro que tiene truco ..... pero tanto????










Jejejeje que interesante verdad? y que fresquito en los planos que van entre el hielo ..... o no???? Pues no.





Hay una practica también en estas películas que es la mezcla entre 3D, maqueta real y la imagen grabada.











Espero que hayais disfrutado igual que yo escribiendolo y separando los fotogramas para que se vea bien todo el montaje, jooo yo quiero hacer algo de esto, Vanf tenemos que grabar un corto tio jejejejejje.

Yo me encargo de los vfx

domingo, 20 de enero de 2008

The Bourne Ultimatum (El ultimatum de Bourne)

Si señor, El ultimatum de Bourne, un peliculon de los que nadie suele esperar y depronto aparecen dejando un muy buen sabor de boca, aparte de ver Lavapies en la peli esplendorosa ejejeje.

Pero por que Bourne para postear en el blog? pues ya que estamos vemos un par de tecnicas de recorte y sobre todo para que sirven.

Todo el mundo ha hablado alguna vez sobre la magia del cine, que hace que sea creible que 2 planos grabados en sitios diferentes del mundo en pantalla sean presentados como si estuviera todo en el mismo sitio mientras ocurre la accion y nadie discute que eso estara tal cual en alguna parte del planeta jejejeje es mentira ;).

Bueno pues gracias a todas esos fondos verdes o azules que todos vemos en los making off y gracias tambien a la rotoscopia que analizamos en el post anterior no solo el plano y el contraplano estan grabado en sitios distintos, sino que en un mismo plano lo que vemos y asumimos que es algo real al 100% no es tan real y ahora lo vamos a ver.

El primer ejemplo es un croma en la que integras el fondo de una ciudad nocturna en una simulacion de azotea en estudio. Fijaos en el retoque de color para que parezca que bourne esta de noche.


La verdad es que esto lo teneis muy visto pero creedme lleva mucho curro grabar algo asi.
Por otra parte tenemos la rotoscopia como siguiente herramienta y ¿para que? pues para poner el edificio que te de la gana de fondo mientras el coche salta por los aires y ya de paso quitar a la gente del equipo tecnico y quizá algun mirón que otro jejeje, por si alguien no ha entendido muy bien el post anterior la rotoscopia se usa en este caso para siluetear el coche de manera que te permita ponerlo por delante del fondo que quieres colocar haciendo que esta mascara de silueta siga el movimiento del coche mediante captura de movimiento en cada uno de los puntos de la forma, y lo mismo hacen con los coches aparcados, ale ale a fijarse un poco.


Y para finalizar este post vamos a ver algo que todos nos preguntamos como lo hacen para que el protagonista no sufra daños, y me refiero a atravesar ventanas de un salto.
Antes hacian los cristales de caramelo y el resto de algun material facilmente rompible y que no se astille. Pues fijaos en esta imagen en la que no solo no hay cristales de caramelo sino que no hay ventana por donde pasa Bourne y es mas ni siquiera la moldura de la ventana existe, mediante rotoscopia han recortado a Matt Damon y han hecho la ventana integramente en 3d, con lo cual no sufre nuestro amigo ningun arañazo ni daño alguno, eso si el tio va y salta de una a otra ventana de verdad que todo hay que decirlo. Impresionante persecucion en Tanger.


De momento os dejo esto, aunque no descarto encontrar mas cositas y postearlas en proximos dias.
Sed buenos

martes, 15 de enero de 2008

A Scanner Darkly: Lo prometido es deuda

Este post no va a ser solo para admirar efectos especiales, sino que voy a ver si saco un poco de dudas al personal sobre el tema del que voy a tratar.

Lo primero que vamos a hacer es explicar como se ha hecho la pelicula y ademas intentar dar un poco de sentido a la eleccion de la rotoscopia para hacer esta pelicula.


El estilo que se queria para hacer la pelicula era el de redibujar fotograma a fotograma sobre la imagen real grabada para dar estetica de dibujo animado pero con unos movimientos reales ya que es como calcar cada fotograma. Que ventajas tiene eso? pues por ejemplo incluir objetos 3d sin que cante nada y hacer algunos efectos como el de los trajes que les mantienen en el anonimato aparte de dar una esencia de surrealismo a la pelicula.

Bueno pues una vez que decidimos eso hay que pensar como hacerlo y ahi es justamente donde entra el tema rotoscopia porque ahí se esta creando el error, la rotoscopia no es dibujar encima de fotogramas pero se puede utilizar para hacerlo que ¡¡¡¡¡NO ES LO MISMO!!!!!.

Bien, mediante un programa llamado Rotoshop el equipo de Richard Linklater realizo todo el redibujado de los fotogramas (Proceso que duró una cantidad bestial de tiempo, 30 artistas digitales y diseñadores graficos tardaron 15 meses en terminar el trabajo, osea 500 horas para completar un solo minuto de pelicula.), siguiendo una serie de pasos como son, el reconocimiento de objetos moviles en el fondo, creacion de texturas, umbralizacion y vectorizacion de las imagenes, etc... Total que quedo una pelicula original y no exenta de una argumento muy majo la verdad, a mi por lo menos me mola mucho.

Bien, como se que todavia no os haceis muy bien a la idea de lo que es la rotoscopia os voy a poner otro ejemplo mas conocido de todo este arte.

Alguien sabe lo que es un sable laser? muy bien pues este artilugio de Star Wars tan conocido se crea por medio de rotoscopia, digamos que creas la forma del sable laser y lo animas sobre este mediante capturas de movimiento en cada uno de los puntos de la forma del laser, y luego se meten el resto de efectos especiales, como el efecto glow o resplandor que queda tan bien.

Mas alla de eso la rotoscopia sirve para algo mucho mas habitual en el cine que es la creacion de escenarios que no se parecen demasiado a los reales puesto que son una especie de collage que no se nota.

Para que me entendais me he fabricado un posible proceso de rotoscopia en una pelicula cualquiera y que os va a dar la idea de lo que es la rotoscopia que al fin y al cabo es crear una forma ya sea de recorte o superpuesta que se modifica en el tiempo para lograr un fin: en el caso de A Scanner Darkly es lograr dibujar los fotogramas, en el caso de Star Wars es hacer el efecto de las espadas, y en el caso de muchas pelis es el poder poner el fondo que el director quiere sin que tenga por que existir ese plano en la realidad y sin tener un chroma gigante de fondo, que es otra opcion claro.

Os dejo con la rotoscopia fingida jejejejejeje seguiremos contando cositas.
Abrazos a tod@s.