sábado, 9 de febrero de 2008

I Robot (Yo Robot) Movimiento facial humano

Yo Robot, gran adaptación de la novela de Isaac Asimov.

Quizá es tan buena justamente porque ha cogido conceptos y personajes pero ha creado la historia en base a lo que se quería contar en el libro pero inventandose los acontecimientos ya que Yo robot es un libro de relatos cortos sobre como los Robots tienen conflictos con las 3 leyes de la robótica (creadas por Asimov) que a priori parecen increiblemente fáciles de seguir y de obedecer.

Quizá lo que mas me fascinó de la pelicula fué el realismo humano de las expresiones de Sony (el robot) y lo mejor de todo es que internet me ha dado la posibilidad de descubrir lo que se escondia detrás de esa perfeccion en los movimientos de su cara, y es que Alan Tudyk, el de Destino de caballero entre otras, es Sony, si señor, aquí vemos la prueba:








Quizá ota de las cosas que me impresionó fue ese hangar lleno de robots en el que Will Smith corre tras Sony y que imaginaba como lo habrían hecho pero siempre mola verlo con tus ojitos jejejeej.
Nota importante: El panel verde en el centro de la sala es para recortale bien y colocarle por delante de los robots de la izquierda sin tener que utilizar rotoscopia.






En la peli hay unos movimientos de cámara imposibles que giran alrededor de Will cuando esta en la pasarela o por ejemplo en este plano en el que hace el mismo recorrido en sentido inverso que el robot cuando se balancea... es un plano increible, para hacer eso logicamente tienes k utilizar mucho 3d y en este caso Will pasa a ser 3d justo cuando lo tienen elevado imitando el balanceo que harian los pies del robot al cojerle por las axilas.

No voy a enseñaros el 3d ni el movimiento de camara pero si como integran al robot cogiendo a Will.




Mola eh? jejejeje bueno para finalizar os dejo con una composicion por capas interesante mas que nada porque crean todo para luego desenfocarlo y crear un primer plano de un robot... Besitos majos.






martes, 5 de febrero de 2008

Atilla de Hun

Curioso pero cierto, esta pelicula creo que no ah salido en cine todavia pero es muy interesante para explicar unas cuantas cositas de postpro.

La peli va de Atila, el rey de los Hunos y es curioso pero esta montada con premiere, after effects, photoshop y 3d studio biennnnn por fin hay presencia de estas herramientas en el cine mOOOoolaa.


Total que aqui tenemos varias cositas de composicion de imagen en postproduccion muy bien explicaditas y yo voy a poner la guinda final asi que vamos a ver que tal queda el post.


En principio este es un post de imagenes mas que de parrafada.

Vamos a empezar con el famoso chroma y fondo postproducido:


Seguido de cerca por la ya famosisima rotoscopia:



Pero vamos a la chicha y es que ahora viene cuando voy explicando el proceso de batallón dandose de leches por la ladera paso a paso ok? y es justo aqui cuando me lo paso bien y espero que vosotros también:

Lo primero que vamos a ver es una ladera de una montaña en la que los ejercitos luchan como locos y lo primero que piensas es: Dios mio que de gente dando ostias.... bueno vamos a verlo.


Pongo la primera imagen la imagen definitiva del montaje para ir hacia atras ok?
Este de aqui es el entorno creado para colocar a la gente ya que la primera en la frente... la gente no se daba de ostias en la montaña.... es falso... estan superpuestos jejeje si señor... seguimos...

De donde sacamos a la gente? Pues facil... en un chroma tenemos a unos cuantos guerreros luchando durante un buen rato y luego se cojen frangmentos y se superponen en la ladera haciendo que sean cada vez mas pequeños jejejejje putas perspectivas... seguimos....

Aqui vemos los guerreros superpuestos en perspectiva preparados para el montaje, por supuesto son todos las mismas personas jajajaj flipante verdad?

Y aqui ya los tenemos montados con el fondo y con los efectos de polvo y humo intercalados para dar realismo, solo falta como vemos en el primer fotograma colocar a atila en primer plano, que tampoco estaba ahi claro ajajajjaja.

Bueno pues si os ha gustado este, el que viene a continuacion mola muuucho mas... La movida es que quieren que un ejercito avance por el campo y claro para qeu buscar la localizacion, llevar ahi toda la peña, arriesgarte a que haga mal dia etc... Todo eso se soluciona primero... filmando una localizacion que se ajuste a tu interes.


Retocandola hasta que desaparezca cualquier resquicio del siglo 21, y si no te gustan las montañas pues ya que estas las quitas también, yo las habria dejado pero bueno...

Ahora entra en juego el 3d studio y lo que hacemos es crearnos el terreno en 3d para que los tios se muevan de acuerdo con las imperfecciones del suelo e implantamos un sistema de particulas con movimiento, que cada particula sea un tio filmado sobre un chroma a quien quitamos el fondo verde y damos orden a las particulas de que siempre se orienten hacia la camara.


Ahora renderizamos de nuevo pero solo para conseguir las sombras sobre el terreno en 3d para superponerlas al final.

En este punto del partido tenemos que tener en cuenta que hay que dar a la escena un realismo de entorno paisajistico y para eso debe de haber nubes y claros que correspondan a las nubes, con lo cual tambien lo creamos y lo renderizamos.

Y finalmente renderizamos las particulas con la textura de persona en movimiento.

Llegados a este punto postproducimos todas esas capas y metiendo retoques de color y demas paranoias conseguimos la imagen final deseada que se ve a continuación.

Y esto es todo por el momento, la verdad es que por lo que he visto de esta peli no parece una gran pelicula de presupuestazo y de efectos impecables pero por lo menos me ha dado mucho juego para explicar esos efectos de clonado de personas a tutti plen que se ven siempre en las pelis y que son tan comentados.

Bye Bye

Star Wars episode 3

El fenómeno Star Wars esta claro que ha hecho mella desde siempre, pero también hay mucho que decir en cuestión de efectos especiales, ya que trabajan continuamente con modelos en 3d y maquetas y da un resultado realmente impresionante.

En este caso voy a centrarme solamente en la integracion en 3d y su iluminación ya que lo que se utiliza y lo que queda después de postproducido es impresionante y generalmente solo se consigue con retoque de color.






Muchas veces ves imagenes impresionantes con unos entornos alucinantes y piensas madre mia el tiempo de render que lleva este plano y sin embargo otra vez estan engañando a los ojos ya que al ser un entorno tan lejano con crear algo así te has ahorrado un monton de tiempo de render y solo tienes para darle credibilidad que hacer que pase de vez en cuando alguna nave por las ventanas.

Aqui os dejo el entorno y los ejemplos en donde aparece en la peli.




Voy a fabricar una simulacion de lo que se hace en estos casos.







Bueno espero que todos hayamos aprendido un poquito mas y sobre todo hayamos disfrutado otra vez mas con star wars y con el ejemplo que me he currado claro jejejeje.

Ademas eso si de llevarse una pedazo imagen guapisima de un mundo espacial.